【魔界戦記ディスガイア5 感想】200時間やったけど全然中毒じゃないよ!正統進化の最高傑作!Dlcはちょっと酷いけど・・・ : もゲつぶ。【元ゲーム情報サイト編集者のつぶやき。】

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8です! 0. 2マイナスは「魔界戦記ディスガイア6」への期待を込めてあえてマイナスにしておきます。 関連動画 魔界戦記ディスガイア5実況#2 Youtubeチャンネル 「ヌヌのゲームチャンネル」 では毎日18時更新でゲーム実況を配信しておりますので是非遊びに来てください!。 また、チャンネル登録も是非よろしくお願いします!。
  1. ディスガイア5の評価:やり込み要素はやはり満点!ストーリーは賛否両論
  2. 【魔界戦記ディスガイア5 感想】200時間やったけど全然中毒じゃないよ!正統進化の最高傑作!DLCはちょっと酷いけど・・・ : もゲつぶ。【元ゲーム情報サイト編集者のつぶやき。】

ディスガイア5の評価:やり込み要素はやはり満点!ストーリーは賛否両論

このゲームのプレイ日記は こちら 。 プレイ済みナンバリング 1, 2, 3, 4, D2 評価を書いた時点でどこまで進んでいたか ストーリー全クリア 他:修羅界突入・全ED鑑賞 プレイ時間:58時間 評価ゲームタイトル 『魔界戦記ディスガイア5 』 日本一ソフトウェア 2015年3月26日 発売 対応機種:PS4 このゲームってどんなゲーム? 【魔界戦記ディスガイア5 感想】200時間やったけど全然中毒じゃないよ!正統進化の最高傑作!DLCはちょっと酷いけど・・・ : もゲつぶ。【元ゲーム情報サイト編集者のつぶやき。】. 『人を選ぶゲームです。人によってはスゴイ糞ゲーになるので注意』 やり込みゲームです。やり込みが全てです。ターン制のシュミレーションRPG。最大の特徴は、 ステータスとかが2000万以上とかになり、こちらも敵も○億ダメージとか○兆ダメージとかものすごい事になるゲーム。 最終的には自分の最強キャラクターを作るという感じなので、作業ゲームやレベル上げが嫌いな人にはオススメ出来ないが、そういうのが大好きな人はハマルゲーム。パッケージのキャラの誰かと長く付き合っていく事になるので、パケ絵のキャラがあまり好きじゃない人にはオススメしない。 作業ゲームと言っても、段々と効率良くしていくのもこのゲームの魅力。 最初はレベル1からレベル9999まで上げるのにスゴイ時間が掛かるが、環境を整えれば5分以内でレベル1からレベル9999まで上げられるゲームです。レベルは9999が最大だが、転成(強さを引き継ぎでレベル1になる)というシステムにより更に強くなっていく。ストーリーをある程度進めるだけで、得られる経験値を5倍以上にしたりも出来る。 敵にもHP99999999999億、全パラメータ99999999とか登場しちゃうゲーム。 昨今のアクション要素多めのRPGとは違い、古き良きシュミレーションゲームなので、プレイ時間=強さなので、対戦やマルチやゲームプレイが下手な人も大丈夫。 前作やってなくても大丈夫? 今作からでも大丈夫? 問題なし。DLCのキャラが以前までのシリーズのキャラなだけ。 総合得点 76/100点 ランクA 76/100点 ランクA 個人評価36/40点 Aランク 個別評価40/60点 Bランク レーダーチャート 個人的評価 36/40点 評価A 『初代と肩を並べる出来の良さ』 ディスガイアシリーズの中でも一番良作と言われてる、 ディスガイア1と並ぶくらいの良作だった。 ハズレの仲間キャラもいなければ、敵キャラにも魅力がある。 まあ今までの敵の魅力がなさすぎだけなんだが。 特に今回のシナリオライターは腕が良いのか、セリフ回しや主人公と仲間の繋がりを書くのが上手い。自分はゲームを作成する側じゃないから詳しくはわからないが、 PS4で出す必要はあったのだろうか?

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何か画期的な要素を追加する必要がある。アイテム界にキャラクターフィギュアゲット出来る宝箱配置したり、イラストカード手に入る宝箱配置したりとか。レベル上げのついでに、キャラのイラストカード(1000枚くらい)とか集められたらスゴイ楽しそう。一部のカードは条件決めたりする(超魔王バールのイラストは、バール撃破で入手したり)そしたらやり込みもスゴイ楽しくなるだろうなあという 妄想。 それとPS4なんだから、各メインキャラ登場時にアニメーションとかくらいは欲しい。 日本一ソフトウェアさん、私のアイディア採用してくれてもいいのよ? 『ゲームバランス』 2点 ゲームバランス崩壊させるのが楽しいゲームなので、バランスというものはまるでない。 数分前まで10ダメージしか与えられなかった敵に、10億ダメージとか日常茶飯事です。 ただ完全な超強力技とかないので、そういう意味では最低限のバランスは保っているこのゲームはダイの大冒険の大魔王バーン様みたいに、メラをメラゾーマにする事も可能。それどころかメラをマダンテに出来ます。 オマケ 今作のディスガイアシリーズで好きなモブキャラ(魔物除く) 男性編 ・暗黒騎士 ディスガイア5で初登場で一位。 っていうか女の子モブキャラに比べて、イマイチすぎる男モブキャラの中で唯一カッコイイと思える存在。 どんなゲームでも男4:女6という比率にしたいので、暗黒騎士は男モブキャラのエースであった。 女性編 ・女魔法使い ぽこん! っがなくなってもかわいい! ディスガイア5の評価:やり込み要素はやはり満点!ストーリーは賛否両論. 男魔法使いとか存在する意味あるのか? まあスキル的には男も使い道があり、お姉様的にはショタキャラの男魔法使いも価値があるのか。 ・アーチャー 外見や声優から魔法少女まどかマギカのマミさんと最近言われる彼女。かわいい。 ・重騎士 誰得な男騎士から一転して、一部からスゴイ需要のある重騎士へ(姫騎士)。 スタッフもわかってるのか、『くっ殺部屋』でモフモフされそうになっている。 他多数。

○ココがGood! ●今回はストーリーの完成度が高い!良くなってきてるよ、新川社長!! 日本一ソフトウェアの社長さんにして、シリーズ1作目からずっとストーリーを描いている新川さんが今回もストーリーを手がけていますが、今回は「すごく良くなってきてる!」の一言に尽きます。 主人公が抱えている苦悩、ラスボスとの関係性、固有キャラクター1人1人にきちんと用意されたしっかりとしたストーリー、どれも非常に綺麗にまとまっていました。 無駄なキャラクターが一切いない ことはすばらしい。 また、ボイスはありませんが、拠点でのキャラクター同士の「会話イベント」が豊富に用意されているのもうれしいところ。ネタバレなので多くは語りませんが、後日談で加入する某キャラクターとの会話イベントも結構用意されていて楽しかったですよ。 ぶっちゃけ過去シリーズでは、ストーリー展開が強引だったり、固有キャラクターの背景がわかりづらかったり、 過去作のキャラクターがあまり意味のない登場の仕方をしたり、 「なんでお前仲間になったの?」と思うようヤツがいたり (某中華料理人) などなど、不満点がありました。特に『2』『3』『4』のストーリーは個人的にはあまり好きではありません。 ●ボリュームの豊富さは言わずもがな!何百時間かけても遊び尽くせない!

May 20, 2024